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立项3个月,开发9礼拜,《英雄战棋》背后的试探

近日,英雄联盟官方宣布将于暑期上线一个新模式——“英雄战棋”。据官方介绍,英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

看到这里,就有很多网友表示这种模式似曾相识,正是当下热门的“自走棋”玩法。在这个问题上,拳头游戏在宣布英雄战棋的时候,也表示拳头办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋,它也激发了我们的灵感。

在拳头游戏的官方微博上,官方给出了更加详细的游戏机制说明:包括三个相同的英雄能够合成更高等级的英雄,战斗全自动等等。当然,在某些表现上也会出现一些不同的机制,比如:有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。

英雄战棋模式在研发过程中,也邀请了一些北美的职业选手和主播进行测试,其中就包括前世界第一卡特琳娜scarra。

根据他透露的信息表示,游戏中的英雄分成两个类别:Origins(种族)和Classes(职业),目前包括了《英雄联盟》中的13个种族和10个职业(手动狗头.jpg)。

虽然在玩法的细节上可能会出现一些不同,不过对于大部分玩家来说,这就是自走棋的玩法,至于能有多少不同,也只有等本月底游戏上架体验服的时候再来评测一番了。

另外一方面,在当英雄战棋公布之后,韩媒Inven采访了拳头游戏的产品经理Richard Henkel,就英雄战棋做出相关问答,手游矩阵编译了该文,全文如下:

LOL的新模式英雄战棋“Teamfight Tactics”,以下简称为TFT。

Q:TFT和刀塔自走棋有什么区别?

A:关于TFT的第一个担忧是,你要给用户什么样的体验?是休闲还是竞技?最终我们选择了两者兼备的体验,休闲竞技。这就像是超级马里奥与皇室战争在一起了,我们想创建一个让玩家可以轻松享受的游戏。

Q:什么时候开始研发TFT?

A:发展始于3月初。经过多次实验,得出的结论是,可以在英雄联盟中引入自动战斗模式。正式地说,它在九周前开始认真发展,时间非常快。

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